﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.Shell;

namespace RemoteControl
{
    public partial class App
    {
        public App()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }
    //public partial class App : Application
    //{
    //    /// <summary>
    //    ///提供对电话应用程序的根框架的轻松访问。
    //    /// </summary>
    //    /// <returns>电话应用程序的根框架。</returns>
    //    public PhoneApplicationFrame RootFrame { get; private set; }

    //    /// <summary>
    //    /// Application 对象的构造函数。
    //    /// </summary>
    //    public App()
    //    {
    //        // 未捕获的异常的全局处理程序。 
    //        UnhandledException += Application_UnhandledException;

    //        // 标准 Silverlight 初始化
    //        InitializeComponent();

    //        // 特定于电话的初始化
    //        InitializePhoneApplication();


    //        var mapper = new UriMapper();
    //        mapper.UriMappings.Add(CreateUriMapping("Config", "/ConfigView.xaml"));
    //        mapper.UriMappings.Add(CreateUriMapping("About", "/AboutView.xaml"));

    //        RootFrame.UriMapper = mapper;

    //        // 调试时显示图形分析信息。
    //        if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
    //        {
    //            // 显示当前帧速率计数器。
    //            Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true;

    //            // 显示在每个帧中重绘的应用程序区域。
    //            //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true；

    //            // 启用非生产分析可视化模式， 
    //            // 该模式显示递交给 GPU 的包含彩色重叠区的页面区域。
    //            //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true；

    //            // 通过将应用程序的 PhoneApplicationService 对象的 UserIdleDetectionMode 属性
    //            // 设置为 Disabled 来禁用应用程序空闲检测。
    //            //  注意: 仅在调试模式下使用此设置。禁用用户空闲检测的应用程序在用户不使用电话时将继续运行
    //            // 并且消耗电池电量。
    //            PhoneApplicationService.Current.UserIdleDetectionMode = IdleDetectionMode.Disabled;
    //        }

    //    }

    //    private UriMapping CreateUriMapping(string uriAsString, string mappedUriAsString)
    //    {
    //        return new UriMapping { Uri = new Uri(uriAsString, UriKind.Relative), MappedUri = new Uri(mappedUriAsString, UriKind.Relative) };
    //    }

    //    // 应用程序启动(例如，从“开始”菜单启动)时执行的代码
    //    // 此代码在重新激活应用程序时不执行
    //    private void Application_Launching(object sender, LaunchingEventArgs e)
    //    {
    //    }

    //    // 激活应用程序(置于前台)时执行的代码
    //    // 此代码在首次启动应用程序时不执行
    //    private void Application_Activated(object sender, ActivatedEventArgs e)
    //    {
    //    }

    //    // 停用应用程序(发送到后台)时执行的代码
    //    // 此代码在应用程序关闭时不执行
    //    private void Application_Deactivated(object sender, DeactivatedEventArgs e)
    //    {
    //    }

    //    // 应用程序关闭(例如，用户点击“后退”)时执行的代码
    //    // 此代码在停用应用程序时不执行
    //    private void Application_Closing(object sender, ClosingEventArgs e)
    //    {
    //    }

    //    // 导航失败时执行的代码
    //    private void RootFrame_NavigationFailed(object sender, NavigationFailedEventArgs e)
    //    {
    //        if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
    //        {
    //            // 导航已失败；强行进入调试器
    //            System.Diagnostics.Debugger.Break();
    //        }
    //    }

    //    // 出现未处理的异常时执行的代码
    //    private void Application_UnhandledException(object sender, ApplicationUnhandledExceptionEventArgs e)
    //    {
    //        if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
    //        {
    //            // 出现未处理的异常；强行进入调试器
    //            System.Diagnostics.Debugger.Break();
    //        }
    //    }

    //    #region 电话应用程序初始化

    //    // 避免双重初始化
    //    private bool phoneApplicationInitialized = false;

    //    // 请勿向此方法中添加任何其他代码
    //    private void InitializePhoneApplication()
    //    {
    //        if (phoneApplicationInitialized)
    //            return;

    //        // 创建框架但先不将它设置为 RootVisual；这允许初始
    //        // 屏幕保持活动状态，直到准备呈现应用程序时。
    //        RootFrame = new PhoneApplicationFrame();
    //        RootFrame.Navigated += CompleteInitializePhoneApplication;

    //        // 处理导航故障
    //        RootFrame.NavigationFailed += RootFrame_NavigationFailed;

    //        // 确保我们未再次初始化
    //        phoneApplicationInitialized = true;
    //    }

    //    // 请勿向此方法中添加任何其他代码
    //    private void CompleteInitializePhoneApplication(object sender, NavigationEventArgs e)
    //    {
    //        // 设置根视觉效果以允许应用程序呈现
    //        if (RootVisual != RootFrame)
    //            RootVisual = RootFrame;

    //        // 删除此处理程序，因为不再需要它
    //        RootFrame.Navigated -= CompleteInitializePhoneApplication;
    //    }

    //    #endregion
    //}
}